package Logica.Objeto.Destructible;

import Logica.Premio.Premio;


public class Pared extends Destructible {
	private static int indiceDestruccion = 10;
	
	/**
	 * Crea una nueva instancia de pared.
	 *
	 * @param pre el premio que contiene la pared
	 */
	public Pared( Premio pre ){
		super( indiceDestruccion, pre );
	}
	
	/**
	 * Crea una nueva instancia de pared.
	 */
	public Pared(){
		super( indiceDestruccion );
	}
}
